ส่งมอบเราไปยังดาวอังคาร: การสำรวจและปริศนาในภาพยนตร์ดาวอังคาร
Deliver Us Mars จาก KeokeN Interactive เป็นการผจญภัยแนววิทยาศาสตร์ที่ส่งผู้เล่นไปยังดาวอังคารเพื่อกู้คืนเรือ ARK ที่ถูกขโมย เกมนี้รวมการสำรวจแบบบุคคลที่สามและลำดับปริศนาแบบบุคคลที่หนึ่งเข้ากับตัวเลือกการเดินทางใหม่และช่วงเวลาที่ไม่มีแรงโน้มถ่วงที่เขียนสคริปต์ไว้ มันจับคู่ภาพที่มีความละเอียดสูงจาก Unreal Engine 4 กับ Ray Tracing และ DLSS พร้อมกับคะแนนที่ได้รับรางวัล ในขณะที่มุ่งเน้นไปที่เรื่องราวครอบครัวที่มีอารมณ์และถูกจับภาพการแสดง มันมีเป้าหมายไปที่ผู้เล่นที่มุ่งเน้นเรื่องราวและแฟน ๆ วิทยาศาสตร์ที่ชอบการสำรวจแบบคนเดียวที่มีภาพยนตร์ การแก้ปัญหา และการสืบสวน.
เกม Deliver Us Mars เป็นเกมประเภทไหน?
Deliver Us Mars เป็นการผจญภัยแนววิทยาศาสตร์ที่เน้นเรื่องราว ซึ่งวางผู้เล่นอยู่ในภารกิจช่วยเหลือหลังจากการสำรวจ Fortuna มาเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษ คุณจะรับบทเป็น Kathy Johanson บนเรือ Zephyr เพื่อสืบสวนกลุ่ม Outward และค้นหาเรืออาณานิคม ARK ที่หายไป โครงสร้างของเกมเน้นการสืบสวนและฉากที่เขียนไว้ล่วงหน้ามากกว่าการเล่นแบบแข่งขัน โดยใช้การไหลของภารกิจเชิงเส้นที่ผลักดันเรื่องราวและแรงจูงใจของผู้เล่นในการเปิดเผยความจริง
การเดินทางและปริศนามีผลต่อประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างไร?
เกมนี้ผสมผสานการสำรวจอย่างมีระเบียบเข้ากับความท้าทายทางกายภาพที่กระตือรือร้น: ระบบการปีนเขาใหม่ใช้ขวานปีนเขาในการปีนหน้าผา ปริศนาสิ่งแวดล้อมต้องใช้ทั้งเหตุผลและการประสานงาน และการออกแบบรวมถึงส่วนที่ไม่มีแรงโน้มถ่วงและการดำน้ำ ระบบเหล่านี้ทำให้การเคลื่อนไหวเป็นส่วนหนึ่งทางกลไกของการแก้ปัญหาแทนที่จะเป็นการเคลื่อนไหวพื้นหลัง รายงานจากผู้ใช้ระบุว่าการปีนเขาอาจรู้สึกแปลกในบางครั้ง ซึ่งทำให้การไหลของเกมหยุดชะงักในช่วงที่ต้องพึ่งพาโมเมนตัมและการป้อนข้อมูลที่แม่นยำ
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ชื่อเกมนี้ทำงานบน Unreal Engine 4 โดยรองรับ Ray Tracing และ DLSS สร้างภาพทิวทัศน์ของดาวอังคารที่มีความละเอียดสูงและเงาและการสะท้อนแบบเรียลไทม์ ดาวอังคารถูกมองว่าเป็นสถานที่ที่มีชีวิต ซึ่งได้รับข้อมูลจากการปรึกษากับแรงบันดาลใจจากหน่วยงานอวกาศ เรื่องราวได้รับการสนับสนุนโดยคะแนนที่ได้รับรางวัลจาก Sander van Zanten และการแสดงที่บันทึกการแสดง ซึ่งร่วมกันสร้างบรรยากาศของการโดดเดี่ยวและน้ำหนักทางอารมณ์ในช่วงเวลาที่เงียบสงบในการสืบสวน
เริ่มต้นได้ยากไหมและมันสามารถดึงดูดความสนใจได้นานแค่ไหน?
เกมนี้ออกแบบมาให้เข้าถึงได้สำหรับผู้มาใหม่ในขณะที่ยังคงเป็นภาคต่อโดยตรงสำหรับผู้เล่นของ Deliver Us The Moon ดังนั้นความรู้ก่อนหน้านี้จึงมีประโยชน์แต่ไม่จำเป็น ความยากจะเน้นไปที่ปริศนาสิ่งแวดล้อมและลำดับทางกายภาพมากกว่าการต่อสู้ที่ต้องใช้ความเร็ว และความก้าวหน้าจะตามจังหวะที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวพร้อมกับฉากที่แบ่งเป็นตอน ค่ารีเพลย์ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นให้คุณค่ากับการค้นพบเรื่องราวมากเพียงใดเมื่อเปรียบเทียบกับระบบที่แตกแขนงหรือการมีปฏิสัมพันธ์แบบผู้เล่นหลายคน
โดยสรุปแล้ว การเดินทางที่เน้นเรื่องราวในรูปแบบภาพยนตร์เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการเล่าเรื่อง
Deliver Us Mars เป็นทางเลือกที่สร้างความประทับใจสำหรับผู้เล่นที่ให้ความสำคัญกับการเล่าเรื่องที่มีอารมณ์และการสำรวจอย่างมีระเบียบ โดยได้รับการสนับสนุนจากการกำกับดนตรีที่แข็งแกร่งและการจับภาพการแสดง ความไม่สอดคล้องทางเทคนิคในช่วงเปิดตัวที่ผู้ใช้สังเกตเห็นเกี่ยวกับการปีนและการเคลื่อนไหว อาจทำให้ผู้เล่นที่ไวต่อความหยาบทางกลรู้สึกขัดจังหวะ มันเหมาะสำหรับผู้ที่มองหาการสืบสวนวิทยาศาสตร์ที่กระชับในโหมดผู้เล่นคนเดียวมากกว่าประสบการณ์ที่เน้นการกระทำหรือการเล่นหลายคน